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Notícias

Motores e Naves

28-11-2012 10:12
  Motor de Combustão O Motor de Combustão é o princípio dos...

Definição de Sensor Phalanx e seu alcance!

26-11-2012 20:17
Um sensor de alta resolução é utilizado para analisar frequências de espectros de radiações....

Notícias

Motores e Naves

28-11-2012 10:12
  Motor de Combustão O Motor de Combustão é o princípio dos motores do OGame. Nele, as partículas são aceleradas, fazendo com o motor impulsione a nave em sentido oposto ao da força criada por esta aceleração. A evolução da Pesquisa deste Motor, aumenta...

Definição de Sensor Phalanx e seu alcance!

26-11-2012 20:17
Um sensor de alta resolução é utilizado para analisar frequências de espectros de radiações. Processa e analisa os dados recebidos para detetar até os mais pequenos movimentos de frotas de impérios distantes. Devido à complexidade do sistema, cada pesquisa efetuada requer uma quantidade moderada...

Construções na Lua.... ordem que pode ser seguida

26-11-2012 20:08
Base Lunar - 1 Fabrica de Robos - 1 Fabrica de Robos - 2 Base Lunar - 2 Fabrica de Robos - 3 Fabrica de Robos - 4 Base Lunar - 3 Fabrica de Robos - 5 Fabrica de Robos - 6 Base Lunar - 4 Fabrica de Robos - 7 Sensor - 1 Sensor - 2 Demolir Fabrica de Robos 7 Sensor...

ABRIR SLOTS PARA ATAQUES E SALVAGUARDAR FROTA NO RETORNO

26-11-2012 20:07
Dexa eu te ensina a abrir slots... Vou dar um exemplo, um ataque é necessário 100 nb e 100 int. Primeiro vc pode mandar UMA nave um pouco mais lerda, como um destruidor. Aí vc vai em frota- movimentação de frotas- clica num pequeno ícone ao lado dessa frota que está indo ao ataque- dá...

Atrasar um ataque

26-11-2012 10:53
ATRASAR UM ATAQUE Voltamos a suposição: Sua frota chegará as 18h7m5s. Vc vai em frota e seleciona a sonda e poem a corrdenada do cara. Vai aparece o tempo que demora para sonda chega ao planeta. Supomos que seja 1m. Assim, para a sonda chegar no instante do ataque, vc manda ela as 18h6m5s....

WTD WTP

26-11-2012 10:32
WTD - Watch The Debris: Cravar um ataque no retorno de um fleet lua-cd. WTP - Watch The Phalanx: O Watch The Phalanx é uma Técnica utilizada para pegar o regresso de uma frota em missão transferir (lembrando que ela não aparece no phalanx enquanto retorna). WTD ||No que consiste?|| •...

Siglas e Seus Significados

26-11-2012 10:31
Devido a muitos jogadores terem problemas com algumas siglas e nomenclaturas usadas por jogadores com mais experiência o Jornal Ogame Essentials apresenta esse mês um tutorial para que os jogadores com menos tempo de jogo e até mesmo os que já têm um pouco possam esclarecer suas duvidas quanto a...

Gravitação

26-11-2012 10:28
Com o aceleração de partículas gravitacionais, um campo gravitacional artificial é criado com uma força atrativa que pode não só destruir naves mas também luas inteiras. Um gráviton é uma partícula elementar responsável pelos efeitos da gravitação. Com o aceleramento de partículas...

Destruição de Lua

26-11-2012 10:27
Primeiro explicar o possível motivo para destruir uma lua. Geralmente o fleet save ''seguro'' é feito da lua. Como então crashar sem ser WTD? Simples, destruindo a lua ^^ A probabilidade de destruição de luas depende do tamanho da mesma, ou seja, quanto maior a lua mais difícil de...

Gravitação, formas de se fazer, metodo tartaruga e metodo papa leguas

26-11-2012 10:26
bom, como ja tem 1 topico explicando o que é gravitação e seus riscos.... quando voce sobre muito em frota, geral começa a te olhar isso é normal sem duvidas, porem o seguinte. se voce subir devagar com satelites, é totalmente preciso ter 1 bunker ENORME, pra guardar seus satelites, porem...

Defesas de acordo com a produção horária de recursos

26-11-2012 01:23
Isso é uma sugestão de defesa indicada para quem liga o Ogame de 12 em 12 horas. Quem liga mais vezes que isso não precisa se preocupar em ter tanta defesa e quem liga menos vezes do que duas ao dia, é aconselhável ter mais defesas que o sugerido. O motivo de ataques em seus planetas são recursos...

Níveis de Minas e Nanites

26-11-2012 00:36
As minas são a tua produção garantida e elas são muito importantes tanto para os novatos como para os grandes jogadores. É muito importante teres as minas elevadas porque assim tens uma grande produção garantida. Porque é que elas são tão importantes? Isso é óbvio, se fores crashado,...

Ferramentas & Utilidades para o OGame

25-11-2012 23:20
Sites com várias ferramentas • OGame World - https://www.ogame-world.com/pt/ Site com as mais diversas ferramentas para o OGame • OGame Tips - https://www.ogametips.com/ Site com um pouco de tudo • OGame Tools PT - https://www.wazzuup.110mb.com/ogametools Site com algumas...

Proporção das naves

25-11-2012 23:19
Antes de começarmos, importante entender que a proporção de frotas deve estar sempre evoluindo junto com o universo, com os outros jogadores, com o teu estilo de jogar e claro, com o seu alvo. Também é essencial que entendas um pouco de Rapidfire, defesas e como usar os simuladores de combate....

Não seja um alvo fácil!

25-11-2012 23:18
"Socorro, este ***** está sempre me atacando e eu não consigo construir nada. Ele não cumpre a regra de Bashing. O que posso fazer para bani-lo? Socorro, socorro, isto é tão injusto!!!" A pessoa acima é você? No OGame quando alguém é um alvo fácil, é normal que seja atacado com alguma...

Espionagem – Soluções e Dúvidas

25-11-2012 23:17
Esse tutorial foi criado no intuito de ajudar e até mesmo melhorar o entendimento e a utilização da espionagem no jogo onde é um dos fatores mais importantes para uma boa defesa e principalmente para um bom ataque. O que é Espionagem? Espionagem é o nome dado à estratégia utilizada por um...

Colônias - Probabilidade e Tamanho

25-11-2012 23:17
A formação das colónias baseia-se sempre em probabilidades contando assim tambem com o factor sorte pos1: média: 64, 60% entre 48 and 80 campos pos2: média : 68, 60% entre 53 and 83 campos pos3: média : 73, 60% entre 54 and 82 campos pos4: média : 173, 60% entre 108 and 319 campos pos5:...

Edifícios e Pesquisas

25-11-2012 23:14
Edifícios Mina de Metal Aqui produz-se o recurso mais importante, o Metal. Cada unidade de Metal vale 1 unidade de troca. Esta estrutura é essencial para qualquer jogador. O custo inicial para este edifício é de 60 Metal, 15 Cristal e 0 Deutério. Fórmula para a produção de Metal por hora,...

Fleetsave (como fazer/evitar Phalanx)

25-11-2012 23:12
Guia - Fleetsave Se és novo no Ogame, ou te estás a perguntar como poderás impedir que a tua frota preciosa seja reciclada, e os teus recursos reciclados, enquanto estás a dormir, então não há conceito mais importante a aprender que "fleetsaving", como o nome em...

Desenvolvimento Rápido

25-11-2012 23:10
Aqui fica umas dicas de como começar a desenvolver-se rapidamente no OGame 1. Ordem dos Edifícios Quando estiveres iniciando o jogo OGame, o teu planeta estará completamente vazio, aqui vai uma dica de como o desenvolveres: 1. Planta de Energia Solar Nível 1 2. Mina de Metal Nível 1 3....